公主连接主线 看完轻松通关
2020-04-22 16:10:10
公主连接游戏中主线任务难度比较高,想要过关不太容易,下面为大家带来公主连接主线任务攻略,希望可以给玩家们带来帮助!
一、卡组阵容参考
本人大致的卡组,多T多辅多奶根据情况轮番换……
嗨呀,非就非了怎么了QAQ开服奖励的几大千宝石都抽了,就出了2张3星真步和秋乃(其实直到截稿时我才出了第三张)……不过没有关系,本人是主角派,喜欢可可妈和臭黑猫,就带你们推图吧~
物理输出推荐
暴击弓铃奈,PVP和PVE兼并秒杀角色。由于100%暴击,很快爱不释手!
法师因为我没有其他强力法师
自然就用了黑猫(谁叫你人气高呢)。
外服大佬担心黑猫输出不够,本人亲测下输出是够的,就是能量攒的较慢,配合可可萝加速推图够用。和哈哈剑也能平分输出。
奶妈由于选择不多
优衣千歌有谁带谁,就算有真步,当奶不动时也需要副奶稳一手。
前排T
由于选择很多,有羊驼、布丁,空花等等,就暂不考虑用吃货莉姆了……
同时,正好低配阵容,也适合抛砖引玉,如果在推图过程中,抽出了3星卡,也好直接替换为高配的角色。
前期的抽卡,应该积累了几十甚至上百女神石,前两天推荐把可可萝和凯露拉到两星。可可萝前期就可以打碎片,还能帮我们节省不少女神石。
棘手怪物应对技巧
二、关键角色推荐
额外给大家推荐3张低配卡,这是三星多个关卡的重要角色。低成本,有培养价值,值得升星!
1、黄骑 由加莉
太怕痛我们就带黄骑吧,你真不是盾族的亲戚吗……
黄发骑士由加莉的技能非常香,回血回蓝这样的辅助,谁不喜欢?由于技能效果随等级增加而增加,抵抗的魔法伤害也是越来越高,而且每个队友独立计算抵抗值哦。面对大量魔法伤害时,黄骑的魔法盾能保证我们的血量安全!
2、羊驼 莉玛
这个1星卡真是强的离谱,开局就先手一个大进场,绝对一号位扛伤,平A还能晕人,接着大招还是群伤,自身防御越打越高,如果是竞技游戏,这羊肯定马上挨削!而且升2星后的羊驼有不输给同星布丁的面板实力,羊驼兼并PVE和PVP!众所周知,控制才是打团的关键!
3、大铃铛 胡桃
强力的控制角色,经常能把纯物理队控的死死的,配合羊驼的控和可可萝的攻速加成,个别小怪几乎没有还手能力就被带走了。当然BOSS是不会吃控制的,这在推一些小怪众多的小图非常好用!
三、关于素质三连
1、前期练错了怎么办,这号有救吗?
不存在救,后期竞技场嫖钻石,公主场你至少需要练2-3队,练的角色还多,所以不存在练错。
2、就算没练错,那也白浪费时间……
公主连结的经验主要是吃经验瓶,角色满级只是分分钟的问题,推图只和玩家等级有关,和游戏角色无关。
3、这队怎么样,能推图吗?
放心,没有一队能从头推到尾(全5星大佬也许能吧),各种物T法T是需要轮流换的,阵容也会随时根据关卡切换角色。
四、详解三星攻略
进入全图的正式攻略吧,综合整理了一下小伙伴们卡关章节和个人认为比较难的关卡,详细说明一下。
第一章:教学关卡,没有难度,10个小关,熟悉战斗流程和操作技巧。不过往往越基础的东西才是后期扎实的根基。不要着急跳过,认真打。
第二章:证明小有所成的时候到了,唯一有难点的就是BOSS战。
2-12BOSS战:
长按BOSS图标,会提示BOSS信息,这往往是开荒前最重要的信息。根据提示BOSS是纯物理,有小控和DEBUFF,其余没有什么好怕。
这个时候基本也是我们第一次强化装备升级和拉RANK2的时候了,强化完毕后没大碍通关吧,游戏也算是正式入门啦,今后卡关的时候就是我们后期强化角色的时候了。
第三章:有一点点的难度出现……
3-10:
首次有大量小怪出现,由于小怪数量多,攻击频率上升后,小伙伴开始出现有队友倒下的情况,莫方,这个时候就是我们奶不够的问题了,上双奶或者强化奶妈的时机到了,奶足轻松通关。
3-12BOSS战:
第一次有爆发的单位出现,再次拉人物RANK2-3的时候也差不多了,拉RANK依旧不过,试试多前排或者加BUFF的阵容,轻松解决。
第四章:护甲高的小怪初登场,第一批卡关的小伙伴在这里遇到难点,我们来一一解析。
4-9:
肉肉的石头人出现,这个时候需要我方爆发角色了。暴击和法师单位,基本可以在这里上场了。一顿爆发操作,即可通关!
4-13:
BOSS海龙出现,有大控的BOSS,主要攻击我们前排,这个时候前排一定要抗住,前排倒下自然后排兵败如山倒,前排肉得住一切安好,即可通关。
第五章:再次遇到倒下的一批小伙伴,本章开始,游戏的难度才算真正意义的出现了!
5-7
具有魔法抗性的石头人出现了,暴击是最好的选择!同时关卡混搭了初次有可观法伤的单位,羊驼和布丁可能站不住了,这个时候我们的前排就需要法T空花登场了!
5-10
偷后排的猴子来了!!!无视前排,专打后排脆皮,这如何是好?那后排全下了,只上前排硬抗刚过去?其实这关继续使用空花就可以完美解决猴子的问题,空花的嘲讽,可以让猴子强行打她,这下后排安全!即可通关!
不过奶妈还是要的,不然空花可能被物理的猴子活活砸死=。=(毕竟空花是抖M,魔抗高,物理伤害直接变软)
5-13 BOSS战
这个是我们第一次可能要用到手动控制技能的时候,何时加血,何时开大,需要看时机了。BOSS有成顿输出且技能带毒,如果你的奶是主动加血的优衣和千歌的话,手动操作加血,即可防止暴毙。输出英雄可以同时集火开大,争取二轮集火结束战斗。
第六章
高物抗的野怪登场了,还没养法师的小伙伴自然就会卡关了。
6-10
暴君龟龟登场,暴击弓此时在龟龟面前也没有任何办法,一套技能可能也就几百来血,此时法师证明自己的时候到了!一套法伤AOE下去,无论是龟龟还是其他杂兵,都得死= =!
手动操作,输出拉满,不要小看黑猫的伤害哦~
6-14 BOSS战
肉的离谱和大量AOE伤害附带DEBUFF,幸好BOSS技能频率不高,卡技能CD可以回血,卡关厉害的小伙伴尽快拉高所有角色的RANK和等级,甚至可以法师和暴击一起带上,是考验输出能力的一关了。
第七章开始
玩家法师的重要性越来越高,第一梯队拉RANK7的时候应该也快到了,以及法T和控制的要求也越来越高。好几关有爆发强的法师野怪,和纯物理爆炸输出的野怪出现。考研我们阵容变化的时候到了,自此需要每关切换阵容的时候到了!
7-9
又臭又硬的石头和高伤远距离法师走到了一起,真是无可奈何的一关。此时大家发现2星布丁可能已经扛不住了,法师越来越强,天性魔抗低的布丁可能随时化成水。此时羊驼和胡桃的登场机会来了,其重要性,控制非常关键。
打谁控谁,一路控到底……
7-14 BOSS战
7章开始BOSS也终于有点BOSS的样子了,没有点秒人技能怎么好意思叫自己BOSS?对4名角色造成高爆发伤害,可能秒2个脆皮不在话下。
这个时候我们对脆皮的RANK需要非常重视了,强化脆皮角色拉拉脆皮RANK6能拉多少拉多少,保持整队有一个整齐水平线,不要因为溺爱某位角色, 忽视其他脆皮。
选择一个角色拉3星的时机差不多也成熟了,推荐拉暴击弓或者布丁。
最后,保持队员不减员的情况下,可以轻松通关,否则容易全队带走。
第八章
硬核关卡的最后两章终于开启了。让第一梯队开始卡关的时候出现了,逐渐拉满RANK7的时候到了,解锁EX技能是必要条件,资源优先建议拉输出和前排RANK。因为此关开始,任何队友提前倒下,都可能导致全队破灭……
8-9
专注发育三十年,终于不甘只做大炮车想翻身做ADC的野怪出山了(求求你做个人吧),本关是纯物理队,在前排胯下疯狂输出的大炮车有点恶心。攻击频率快伤害又高,一会就可以磨掉我们的前排。这个时候控制更加重要了,羊驼和胡桃至少上一个,或者建议双奶,上单核输出逐一击破。
真担心小胡桃今后会不会被削……
8-10
大量野怪,配合超多法师的三面。本关核心是空花和黄骑,由于我太怕痛就带上了黄骑,魔免配合法T不仅如此最好再带个控,没有多的位置,只能前排建议羊驼是最好的,本关布丁扛不住。
8-15
物理大BOSS赋予了法伤技能,虽然说的是低等魔法伤害,还是轻轻松松打上千伤害,太怕痛,建议继续带黄骑。首先开荒2-3次熟悉一下BOSS释放技能的时机,所谓观察抬手动作,预判实际,然后卡在BOSS技能释放前,提前开启黄骑的魔免盾。同时本关最好有一个3星输出角色,比如单体暴击弓,能对BOSS造成提成顿伤害。(另外不知道是我错觉,还是本关有个小BUG,明明我方队员还在跑图,BOSS就先手给我前排来了一巴掌=。=?)
预判BOSS抬手动作,魔免盾抗下BOSS大量法伤和控制效果。
第九章 :
全员拉RANK7,辅助位也拉RANK7,不拉RANK8,目前版本RANK8少3件装备。建议全员等级49级以上,越高越好(5星氪佬随意)。
任何关卡队友不能提前倒下,否则全队暴毙。本章个人认为许多小关卡的难度都高于最终BOSS关,物理小怪皮糙肉厚,却经常打不死,导致战斗超时。辅助型法师也大大增强拥有爆炸法伤不可轻视。
9-10
雷云辅助法师伤害得到大幅提升,伤害和主力法师一个级别,如果带法T可能伤害不够,黄骑又成了9章王牌辅助,随着等级的提升,黄骑的盾也能给物理T抗魔法的机会。同时羊驼的控制在这里也成了不可多得的宝贵技能。
法T空花输出不足,往往最后一个小怪还没杀死,已经超时。
换成羊驼配合黄骑,能打能抗能控,减少了奶妈的压力。野怪残血时,时间还充裕。
9-12
双C法师输出,加之物理小怪输出也高,依旧建议上黄骑的配置,伤害肉盾控一个不少。
不掉血,有奶有盾的日子,真是滋润,野怪你倒是给点力啊……黄骑这辅助真是太好用了。
BOSS战:
哇,冷鸟同学,没想到在这里遇见你,又是一个想让人叛逃到对方阵营的设定呢……
好吧,话不多说,拔刀吧!
同样物理BOSS赋予了法师技能,那么如法炮制,太怕痛我们就无脑带上黄骑吧!黄骑专治各种法师不服,用熟练了黄骑后,法师几乎没有难度。同样观察BOSS的攻击时机,在释放大招前,提前开启黄骑的魔法盾。
BOSS放大大概在每损失25%血条时释放一次。
中等魔法伤害,大概就是2000+,黄骑能抵抗至少一半的伤害。低等魔法伤害直接减少至无伤,或者几百点。
BOSS毕竟是BOSS,太怕痛的我们,再有法盾的情况下还能全员造成巨额伤害,不过已经无力回天。如果不会观察BOSS时机,建议关闭加速,反复仔细看BOSS动作,一次不行再来一次,方可熟练开盾时机。
未完待续......
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